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1.4 Android的应用领域
第1章 搭建Android开发环境
1.1 智能手机操作系统
1.2 Android发展史
1.3 Android系统架构
1.4 Android的应用领域
1.5 搭建Android开发环境概述
1.6 集成Android开发环境的下载
1.7 集成Android开发环境的安装
第2章 第一个Android程序
2.1 创建Android应用程序
2.2 Android项目结构说明
2.3 使用Android模拟器
2.4 使用模拟器运行Android应用
2.5 连接手机运行Android应用
第3章 用户界面设计(一)
3.1 UI设计——View
3.2 UI设计——ViewGroup
3.3 使用XML布局文件控制UI界面
3.4 实例—实现游戏的开始界面
3.5 在Java代码中控制UI界面
3.6 实例—实现游戏的进入界面
3.7 使用XML和Java代码混合控制UI界面
3.8 实例—实现QQ相册照片列表页面
3.9 开发自定义的View
3.10 实例—实现跟随手指的小兔子
第4章 用户界面设计(二)
4.1 什么是布局管理器
4.2 相对布局管理器
4.3 实例—实现软件更新提示页面
4.4 线性布局管理器
4.5 实例—实现登录微信页面
4.6 帧布局管理器
4.7 实例—居中显示层叠的正方形
4.8 表格布局管理器
4.9 实例—实现喜马拉雅的用户登录页面
4.10 网格布局管理器
4.11 实例—实现QQ聊天列表页面的布局
4.12 布局管理器的嵌套
4.13 实例—实现微信朋友圈界面
第5章 基本UI组件(一)
5.1 两分钟了解基本UI组件
5.2 文本框语法
5.3 实例—实现手机QQ聊天信息列表
5.4 编辑框语法
5.5 实例—实现布局手机QQ空间写说说页面
第6章 基本UI组件(二)
6.1 普通按钮语法
6.2 实例—实现开心消消乐的授权并登录按钮
6.3 图片按钮语法
6.4 实例—实现开心消消乐的开始游戏页面中的开始游戏和切换账号按钮
6.5 单选按钮语法
6.6 实例—实现在屏幕上添加逻辑推理题
6.7 复选框语法
6.8 实例—微信登录游戏时显示的授予权限界面
6.9 日期选择器
6.10 时间选择器
6.11 计时器
第7章 高级UI组件(一)
7.1 两分钟了解高级UI组件
7.2 进度条类语法
7.3 实例—实现类似开心消消乐启动界面的进度条
7.4 拖动条语法
7.5 实例—美图秀秀图片透明度拖动条
第8章 高级UI组件(二)
8.1 星级评分条语法
8.2 实例—淘宝评价页面的星级评分条
8.3 图像视图语法
8.4 实例—应用ImageView组件显示图像
8.5 图像切换器语法
8.6 实例—手机相册的滑动查看 相片功能
8.7 网格视图语法
8.8 实例—手机QQ相册页面
第9章 高级UI组件(三)
9.1 下拉列表框语法
9.2 实例—豆瓣APP搜索下拉列表框
9.3 列表视图语法
9.4 实例—微信通讯录朋友列表
9.5 滚动视图语法
9.6 实例—实现为编程词典目录添加垂直滚动条
9.7 选项卡
第10章 基本程序单元Activity
10.1 Activity概述
10.2 创建、配置Activity
10.3 启动和关闭Activity
10.4 实例—模拟喜马拉雅登录界面实现忘记密码页面跳转功能
10.5 使用Bundle在Activity之间交换数据
10.6 调用另一个Activity并返回结果
10.7 Fragment的生命周期和创建
10.8 在Activity中添加Fragment
10.9 实例—微信界面Tab标签切换
第11章 Android应用核心Intent
11.1 两分钟学一章
11.2 初识Intent
11.3 Component Name属性
11.4 Action和Data属性
11.5 Action和Category属性
11.6 Extras和Flags属性
11.7 Intent种类
11.8 Intent过滤器
第12章 程序调试
12.1 两分钟学程序调试
12.2 打开DDMS
12.3 DDMS常用功能详解
12.4 输出日志信息
12.5 使用Android Studio编辑器调试
12.6 使用Android Studio调试器调试
第13章 Android事件处理
13.1 两分钟学事件处理
13.2 基于监听的事件处理
13.3 基于回调的事件处理
13.4 物理按键事件处理
13.5 单击事件
13.6 长按事件
13.7 触摸事件
13.8 单击事件与触摸事件的区别
13.9 手势检测
13.10 手势的创建和导出
13.11 手势的识别
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课程名称:1.4 Android的应用领域
授课讲师:无言吾
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