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        【小恐龙游戏】中,小恐龙的跳起数据“y”输出漂移
                 	
                        发表在Java视频课程答疑
                        2018-09-06                                                
                    		
                                                                            	
                        
                        
                    
                    
                    	是否精华
                    	是
                    	否
                    
                    
                    
                            版块置顶:
                            是
                            否
                        
                    
                           《在【小恐龙游戏】实践中,发现小恐龙的跳起数据“y”输出漂移》
是这样的,为了控制小恐龙跳起时间,调试jumpValue值,结果发现,“y”输出不尽人意,后来打印输出y,y并不是算式y += jumpValue;算出来的结果。
不知道你们会不会这样?如果根号申老师能看到就好了。
public void move() {// 移动
step();// 踏步
if (jumpState) {// 当起跳的时候
if (y >= LOWEST_Y) {// 如果站在地上
jumpValue = -5;
}
if (y <= LOWEST_Y - jumpHeight) {
jumpValue = 5;
}
y += jumpValue;
if (y >= LOWEST_Y) {
jumpState = false;
}
}
}
                
        	
        
        
    是这样的,为了控制小恐龙跳起时间,调试jumpValue值,结果发现,“y”输出不尽人意,后来打印输出y,y并不是算式y += jumpValue;算出来的结果。
不知道你们会不会这样?如果根号申老师能看到就好了。
public void move() {// 移动
step();// 踏步
if (jumpState) {// 当起跳的时候
if (y >= LOWEST_Y) {// 如果站在地上
jumpValue = -5;
}
if (y <= LOWEST_Y - jumpHeight) {
jumpValue = 5;
}
y += jumpValue;
if (y >= LOWEST_Y) {
jumpState = false;
}
}
}

 
	
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