用c语言,turbo c2.0编贪吃蛇游戏时,编译时出现,未定义的符号egavga驱动模块的。
发表在C语言图书答疑 2015-03-02
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 运行cmd,输入c:回车,输入cd TC20H回车,输入cd BGI回车,输入BGIOBJ EGAVGA回车(此时BGI文件里面已经有EGAVGA.OBJ文件了);在c:/TC20H文件夹下运行命令:TLIB LIB/GRAPHICS.LIB+EGAVGA:回车,输入cd TC20H回车,输入TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA回车,并且在源程序中initgraph()函数调用之前加上一句: 
registerbgidriver(EGAVGA_driver):
initgraph( gdriver, gmode,"c:\\TC20H\\BGI");,代码使用的是,清华大学出版社的,【c语言经典编程282例】的源代码的,但是编译时出现了英文,undefined symbol egavga driver in module.
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精彩评论 11
爱学习
学分:0 LV1
TA的每日心情
开心
2020-03-23 20:54:03
2015-03-02
沙发
int main(void)
{
  initgr(); /* BGI初始化 */
  line(100,100,200,200);   /*在这里加3个函数,就可以直接看画图效果了,激动ing......*/
  circle(150,150,100);
  line(300,300,400,400);
  getch(); /* 暂停一下,看看前面绘图代码的运行结果 */
  closegr(); /* 恢复TEXT屏幕模式 */
  return 0;
}
用win-tc
用dosbox
命令看附件的图
70后高中帅哥
学分:4 LV1
TA的每日心情
奋斗
2020-03-15 08:47:32
2015-03-02
板凳
 是不是,Turbo c2.0编不出贪吃蛇游戏的吗?非turbo c2.0的dosbox版本的吗?和win-tc才能编出贪吃蛇游戏吗?那书上也不是说了,纯Turbo c2.0也可以编出贪吃蛇的吗!c语言的。
爱学习
学分:0 LV1
TA的每日心情
开心
2020-03-23 20:54:03
2015-03-02
地板


回复:
  把主函数中 
registerbgidriver(EGAVGA_driver);  
这一句去掉
删掉那行,然后把bgi驱动和exe考到一起看看可以不
70后高中帅哥
学分:4 LV1
TA的每日心情
奋斗
2020-03-15 08:47:32
2015-03-02
4L
  是不是在dos下运行c:\cd\tc的,\运行cmd,输入c:回车,输入cd TC20H回车,输入cd BGI回车,输入BGIOBJ EGAVGA回车(此时BGI文件里面已经有EGAVGA.OBJ文件了);在c:/TC20H文件夹下运行命令:TLIB LIB/GRAPHICS.LIB+EGAVGA:回车,把Turbo c2.0的bgi驱动在dos模式下加进去的? 你说怎们办的?你的编程技术肯定比我强的,因为你回答了我的问题的,但是你的步奏回答详细点不可以吗?我是刚入c语言编程世界的小虫的,花费了,一整年的功夫拿下了,谭浩强的,c语言程序设计(2版)的,
爱学习
学分:0 LV1
TA的每日心情
开心
2020-03-23 20:54:03
2015-03-02
5L


回复:
 以下假设你的TC装在C:\TC下:
Turbo C对于用initgraph()函数直接进行的图形初始化程序, 在编译和链接 
时并没有将相应的驱动程序(*.BGI)装入到执行程序, 当程序进行到intitgraph() 
语句时, 再从该函数中第三个形式参数char *path中所规定的路径中去找相应的 
驱动程序。若没有驱动程序, 则在C:\TC中去找, 如C:\TC中仍没有或TC不存在, 
将会出现错误: 
      BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph') 
     因此, 为了使用方便, 应该建立一个不需要驱动程序就能独立运行的可执行 
图形程序,Turbo C中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显示器为例): 
     1. 在C:\TC子目录下输入命令:BGIOBJ EGAVGA 
     此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件。 
     2. 在C:\TC子目录下输入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA 
     此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中。 
     3. 在程序中initgraph()函数调用之前加上一句: 
        registerbgidriver(EGAVGA_driver): 
该函数告诉连接程序在连接时把EGAVGA的驱动程序装入到用户的执行程序中。 
     经过上面处理,编译链接后的执行程序可在任何目录或其它兼容机上运行。 



它要用到bgi驱动程序.如egavga.bgi.把他拷贝到你的可执行文件所在目录

你也可以把他连接到你的exe文件中去.

用int registerbgifont(void(*driver)(void));
 int registerbgifont(void(*font)(void));

之前,你要到tc目录下的lib目录下输入
BGIOBJ EGAVGA 回车(把tc目录的bgiobj.exe考到/lib目录)
有一个egavga.obj文件生成
 再用tc目录下的什么lib.exe
 lib graphics.lib+egavga.ogj 回车
 之后,在你的代码中initgraph()前加上registerbgidriver(EGAVGA_driver);


70后高中帅哥
学分:4 LV1
TA的每日心情
奋斗
2020-03-15 08:47:32
2015-03-02
6L
 慢慢学习的,不知道有朝一日,是否能编出贪吃蛇游戏的,或者五子棋,计算器的图形程序的,这个BGI:错误,已经折腾我三个月多时间的了!要是编出来贪吃蛇游戏,你就是我网上的师傅的!你就是使我能超出普通人智慧的师傅,甚至使我能造出计算机病毒的师傅的,呵!
爱学习
学分:0 LV1
TA的每日心情
开心
2020-03-23 20:54:03
2015-03-02
7L
[FIELDSET][LEGEND]引自:6楼[/LEGEND]
 慢慢学习的,不知道有朝一日,是否能编出贪吃蛇游戏的,或者五子棋,计算器的图形程序的,这个BGI:错误,已经折腾我三个月多时间的了!要是编出来贪吃蛇游戏,你就是我网上的师傅的!你就是使我能超出普通人智慧的师傅,甚至使我能造出计算机病毒的师傅的,呵!
[/FIELDSET]

回复:
  加油
学分: LV1
TA的每日心情
开心
2020-06-16 09:16:38
2015-03-16
8L
读者你好,你可以用别的编译器试试,比如vc++6.0或是vs,dev,都可以实现贪吃蛇的运行,你可以试试。

#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <conio.h>
#define N 21

int apple[3];
char score[3];
char tail[3]; 

void gotoxy(int x, int y)    //输出坐标 
{
        COORD pos;
        pos.X = x; 
        pos.Y = y;
        SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pos);
}

void color(int b)         //颜色函数 
{
    HANDLE hConsole = GetStdHandle((STD_OUTPUT_HANDLE)) ; 
    SetConsoleTextAttribute(hConsole,b) ;


int Block(char head[2])   //判断出界 
{
        if ((head[0] < 1) || (head[0] > N) || (head[1] < 1) || (head[1] > N))
                return 1;
        return 0;
}

int Eat(char snake[2])   //吃了苹果 
{
        if ((snake[0] == apple[0]) && (snake[1] == apple[1]))
       {
                apple[0] = apple[1] = apple[2] = 0;
                gotoxy(N+44,10);
                color(13);
                printf("%d",score[0]*10);
                color(11);
                return 1;
           }
        return 0;
}

void Draw(char **snake, int len)    //蛇移动 
{
        if (apple[2]) {
                gotoxy(apple[1] * 2, apple[0]);
                color(12);
                printf("●");
                color(11);
        }
        gotoxy(tail[1] * 2, tail[0]);
        if (tail[2]) 
         {  color(14);
                printf("★");
                color(11);
         }
    else 
        printf("■");
        gotoxy(snake[0][1] * 2, snake[0][0]);
        color(14);
        printf("★");
        color(11);
        putchar('\n');
}

char** Move(char **snake, char dirx, int *len)   //控制方向 
{
        int i, full = Eat(snake[0]);
        memcpy(tail, snake[(*len)-1], 2);
        for (i = (*len) - 1; i > 0; --i) 
                memcpy(snake[i], snake[i-1], 2);
        switch (dirx) 
          { 
           case 'w': case 'W': --snake[0][0]; break;
              case 's': case 'S': ++snake[0][0]; break;
           case 'a': case 'A': --snake[0][1]; break;
           case 'd': case 'D': ++snake[0][1]; break;
           default: ;
         }  
        if (full)   
           { 
                snake = (char **)realloc(snake, sizeof(char *) * ((*len) + 1));
                snake[(*len)] = (char *)malloc(sizeof(char) * 2);
                memcpy(snake[(*len)], tail, 2);
                ++(*len);
                ++score[0];
                if(score[3] < 16) 
                ++score[3];
                tail[2] = 1;
           }
           else 
                tail[2] = 0;
                return snake;
}

void init(char plate[N+2][N+2], char ***snake_x, int *len)  //初始化 
{
        int i, j;
        char **snake = NULL;

        *len = 3;
        score[0] = score[3] =3;
        snake = (char **)realloc(snake, sizeof(char *) * (*len));
        for (i = 0; i < *len; ++i)
                snake[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * 2);
                
        for (i = 0; i < 3; ++i) 
                {
                snake[i][0] = N/2 + 1;
                snake[i][1] = N/2 + 1 + i;
             } 
             
        for (i = 1; i <= N; ++i) 
                for (j = 1; j <= N; ++j) 
                        plate[i][j] = 1;
                         
        apple[0] = rand()%N + 1; apple[1] = rand()%N + 1;
        apple[2] = 1;

        for (i = 0; i < N + 2; ++i) 
                {
                gotoxy(0, i);
                for (j = 0; j < N + 2; ++j) 
                        {
                        switch (plate[i][j]) 
                                {
                             case 0: 
                                 color(12);printf("□");color(11); continue;
                        case 1: printf("■"); continue;
                             default: ;
                             }
                    }
                   putchar('\n');
            } 
        for (i = 0; i < (*len); ++i)
       {
                gotoxy(snake[i][1] * 2, snake[i][0]);
                printf("★");
            } 
        putchar('\n');
        *snake_x = snake;
}

void Manual()
{
        gotoxy(N+30,2);
        color(10);
        printf("按 W S A D 移动方向");
        gotoxy(N+30,4);
        printf("按 space 键暂停"); 
        gotoxy(N+30,8);
        color(11);
        printf("历史最高分为: ");
        color(12);
        gotoxy(N+44,8);
        printf("%d",score[1]*10);
        color(11);
        gotoxy(N+30,12);
        printf("你现在得分为: 0");         
}

int File_in()     //取记录的分数 
{
   FILE *fp;
   if((fp = fopen("C:\\tcs.txt","a+")) == NULL)
   {
            gotoxy(N+18, N+2);
     printf("文件不能打开\n");
         exit(0);
   }
   if((score[1] = fgetc(fp)) != EOF);
   else
   score[1] = 0;
   return 0;
}

int File_out()    //存数据 
{
        
        FILE *fp;
        if(score[1] > score[0]) 
        {gotoxy(10,10);
        color(12);
        puts("闯关失败 加油耶");
        gotoxy(0,N+2); 
        return 0;
        }
        if((fp = fopen("C:\\tcs.txt","w+")) == NULL)
        {
                printf("文件不能打开\n");
                exit(0);
        }
    if(fputc(--score[0],fp)==EOF)
           printf("输出失败\n");
    gotoxy(10,10);
        color(12);
        puts("恭喜您打破记录"); 
        gotoxy(0,N+2);
        return 0;
}


void Free(char **snake, int len)    //释放空间 
{
        int i;
        for (i = 0; i < len; ++i) 
                free(snake[i]);
        free(snake);
}

int main(void)
{
        int len;
        char ch = 'g';
        char a[N+2][N+2] = {{0}};
        char **snake;
        srand((unsigned)time(NULL));
        color(11);
        File_in();
        init(a, &snake, &len);
        Manual();
        while (ch != 0x1B)   // 按 ESC 结束 
         { 
                Draw(snake, len);
                if (!apple[2]) {
                        apple[0] = rand()%N + 1;
                        apple[1] = rand()%N + 1;
                        apple[2] = 1;
                }
                Sleep(200-score[3]*10);
                setbuf(stdin, NULL);
                if (kbhit())
                   {
                        gotoxy(0, N+2);
                        ch = getche();
                    }
                 snake = Move(snake, ch, &len); 
                 if (Block(snake[0])==1) 
                  {
                        gotoxy(N+2, N+2);
                        puts("你输了");
                        File_out();
                        Free(snake, len);
                        getche();
                        exit(0); 
                  }                        
        }
        Free(snake, len);
        exit(0);
}
爱学习
学分:0 LV1
TA的每日心情
开心
2020-03-23 20:54:03
2015-03-17
9L
你好,程序是没有问题的,将tc那个文件夹放到c盘下面,然后将EGAVGA.bgi文件,拷贝tc目录下,将你要执行的程序也放到这个目录下,就可以正常运行了1 使用dosbox启动就可以了.感谢您对明日科技的关注.
70后高中帅哥
学分:4 LV1
TA的每日心情
奋斗
2020-03-15 08:47:32
2015-03-18
10L
 只要能编出贪吃蛇,我以后就会买很多明日科技的编程书籍的,知识改变命运,智慧来自于积累。
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