本节课将带领用户完成一个网络五子棋游戏,在本系统中实现 调整棋盘的大小、游戏的回放、更换背景、聊天、悔棋、和棋、清屏等功能。 此课程简单易学,有利于初学者对基础性的知识点做到融会贯通、熟悉利用。
本节课将带领用户实现一个进销存管理系统,本系统主要包含进货管理、基础信息管理、销售管理、库存管理、查询管理系统管理。涉及的技术主要有JAVA Swing和SQL SQL Server2000数据库。在本次课中用户可以学习到如何进行系统设计如何人进行数据库分析和数据库建模。
通过本节课的学习,我们将和您一起去实现一个电子商城网站。为用户讲解如何进行系统设计、如何进行系统设计、数据库的分析和数据库建模的原理、以及怎样配置数据源等相关难点知识。本节课的学习需要用户具备一定的开发基础。
本节课将带领用户实现一个酒店管理系统。系统涵盖多个功能模块,主要有开台点菜、智能化获取菜品、自动结账,菜系管理、日月年记账报表。涉及的知识点主要有Swing鼠标或键盘事件的使用方法、正则表达式的使用。 本系统功能齐全,能够满足客户的需求。对于学者,能够进一步提高实战能力,扩大知识面。
在本节课中,我们为您详细的列举出图书管理系统的四大功能模块,分别是基础数据维护、图书借阅管理、系数订购管理、系统维护。其主要涉及的知识点有PowerDesigner建模、action接口技术、以及如何格式化文本框、在菜单中添加图片。 学习本节课程能够巩固基础知识,并能够进一步提高编程能力。本课程短小精悍,简单易学。适合初、中级学者。