BITMAP m_bmp;
  CBitmap m_bitmap;
读取 1.bmp 到内存:
BOOL CYourClassName::Read1bmp()
{
    HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(NULL, _T("1.bmp"), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
    if (NULL == hBitmap || !m_bitmap.Attach(hBitmap))
    {
        MessageBox(_T("1.bmp 读取失败。"));
        return FALSE;
    }
    if (!m_bitmap.GetBitmap(&m_bmp) || 32 != m_bmp.bmBitsPixel)
    {
        MessageBox(_T("转成 32bit 的位图。"));
        return FALSE;
    }
    DWORD count = m_bmp.bmWidth * m_bmp.bmHeight;
    m_bmp.bmBits = new DWORD [count];
    if (NULL == m_bmp.bmBits)
    {
        MessageBox(_T("申请内存失败。"));
        OnCancel();
    }
    m_bitmap.GetBitmapBits(count * sizeof(DWORD), m_bmp.bmBits);
}
这样就都在 m_bmp.bmBits 里了。
然后用这个函数读:
DWORD CYourClassName::GetColorDWORD(const CPoint & point)
{
    DWORD index = point.x * m_bmp.bmBitsPixel / 8 + point.y * m_bmp.bmWidthBytes;
    DWORD realColor = *reinterpret_cast<DWORD*>((BYTE*)m_bmp.bmBits + index);
    return realColor;
}